找回密码
 立即注册
查看: 417|回复: 3

虚幻周报20210526 | 就在今晚!

[复制链接]
发表于 2021-7-7 18:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
官方知乎号:虚幻引擎
搜集日期:20210510-20210523
整理编辑: 大钊,小辉辉
声明:文档搜集来自网上,难免遗漏,请联系我们投稿和添加关注。该文档版权归整理编辑者共同所有,单项内容版权归原作者所有,如有侵犯版权或者隐私,请联系我们删除。
社区新闻

虚幻引擎5——将于中国时间5月26日周三晚10点开启抢先体验计划!

2020年5月,Epic Games通过 "Lumen in the Land of Nanite "的在PlayStation 5上实机运行的演示Demo视频,对虚幻引擎5进行了首次展示。 在此之前,在2020年1月,我们与Epic幕后团队一起探索Nanite的灵感,这是一个虚拟化的微多边形几何系统,将使您能够创建具有大量几何细节的游戏。 想知道更多吗?请在2021年5月26日星期三北京时间晚上10点在“B站/虚幻引擎官方”上进一步了解虚幻引擎5的游戏开发工具。
虚幻引擎5的预热启示

强烈推荐看一下幕后故事。

    [功能聚焦]Nanite背后的启示 | 虚幻引擎5(官方字幕)[功能聚焦]Lumen背后的启示 | 虚幻引擎5(官方字幕)[功能聚焦]Niagara背后的启示 | 虚幻引擎5(官方字幕)[功能聚焦]Lumen in the land of Nanite幕后花絮 | 虚幻引擎5(官方字幕)
虚幻官方网站改版

新的网站版面你还喜欢吗?
虚幻引擎Logo升级

以前的历史:
座无虚席!虚幻引擎Unreal Circle成都站圆满落幕 录播视频已放出

活动现场和录播视频都已经放出,请在文章链接里查看。
官方新出视频

[中文直播]第35期 | 使用GIS在UE中创造真实地球风貌 | Epic 周澄清

Unreal Circle成都站录播

    [UnrealCircle成都]基于UE4的魂类游戏地图规格和灯光方案探索 - 成都灵泽科技|夏思源[UnrealCircle成都]小微团队使用UE4进行手机游戏开发的经验分享 - 索娱(成都)科技|汪韬[UnrealCircle成都]为游戏中的角色注入生命力 - 成都数字天空|周衎(小月)[UnrealCircle成都]独立游戏《藏梦》的开发之路 - 锈钻游戏|鲁星源[UnrealCircle成都]《多多自走棋》的CI/CD实践和自动化测试探索 - 龙渊网络|尹学渊[UnrealCircle成都]构建真实数字人 - 成都数字天空|邓春燕[UnrealCircle成都]MetaHuman原理及流程浅析 - Epic Games China|孙丹璐
其他视频:
    [新闻] Unreal Build 汽车 2021 事件全视频 | Automotive 2021(官方字幕)(虚幻引擎官方)[英文直播]《3 out of 10》创建一个可互动情景喜剧 | Crafting a Playable Sitcom(官方字幕)(虚幻引擎官方)[ThePulse]数字孪生 - 建造未来城市 | Digital Twins - Building Cities of the Future(官方字幕)[功能介绍]虚幻引擎的Twinmotion导入器 | Twinmotion Importer for Unreal Engine(官方字幕)[英文直播]制作无障碍体验 | Making Accessible Experiences(官方字幕)[英文直播]入门程序化网格生成 | Getting Started With Procedural Mesh Generation(官方字幕)
社区非常荐!

一,浅析UE的粒子Pooling机制](https://zhuanlan.zhihu.com/p/372261680)(Isaac)

说是浅析,其实写得挺深入的,值得一看。
二,UE4 Teleport VFX Imitated By Returnal Prototype(Wild Wolf)

效果棒棒!
三,#UE4 UDP是如何进行可靠传输的(程序员毛寸)

直接上目录,值得一读!
虚幻真好玩!

(本节推荐内容只为好玩,不计入社区贡献,敬请理解。)
一,【UE4】【毕业设计】动画短片《先遣者们》(李燎原先生)

挺有意思的小短片
二,UE4短片作品-The Portal(NULLIFIER18)

鼓励一下!
三,【ue4/自制/实时渲染】林深见鹿(L-BUYI)

意境挺有感觉。
四,【UE4】时代剧风短片 —— 帰郷(燕门孤雪)

很动人的短片!再来点!
五,My Sunny Loft in UE4(Ye长腿叔叔)

又是这个舒服的感觉。
六,【虚幻4】UE4卡通 风格化 场景练习!(-Nine9)

很有幻想风。
七,【毕业设计】【正片】《探求者-Seeker》UE4独立制作(米耗子_)

别人家的毕业设计啊。
八,VR毕业设计《天宫》实机体验(埃罗芒什)

也挺不容易的,鼓励一下!
社区文章

    UE4 AIModule源码阅读之AI行为树系统(AtticusWang)UE4 AIModule源码阅读之AI系统(AtticusWang)UE4 SpawnActor的工作流程(学习从积累开始)UE4:动态丁达尔圣光(Destiny'sCat)[UE4]源码分析-FAudioDevice(一)创建与获取(John xu)为Unity前端程序准备的虚幻入门游戏开发指南(三)(Wingkin Tang)为Unity前端程序准备的虚幻入门游戏开发指南(四)(Wingkin Tang)如何在UE4中制作一个炫酷的lava lamp(熔岩灯)(落月满江树)浅析UE的粒子Pooling机制(Isaac)UE4虚幻引擎-毛发力场控制(白狸奴)UE4渲染管线笔记(一)(AKA冲鸣)UE4实现MotionMatching(上)(sincezxl)UE4实现MotionMatching(下)(sincezxl)UE4 Teleport VFX Imitated By Returnal Prototype(Wild Wolf)# 【图解UE4源码】 其三(三)行为树系统执行任务的流程 执行待执行节点(左未)【图解UE4源码】 其三(二)行为树系统执行任务的流程 处理请求(左未)【UE4】通俗易懂 用蓝图来学习乐理基础知识(演奇)UE4 SingleLayerWater(文中简称水材质) 学习(楼外山)(六)Cesium for Unreal在全球各地穿梭(译)(3DforFun)(五)Cesium for Unreal使用地理参考子关卡搭建全球场景(译)(3DforFun)Epic 官方讲座 Workflow on Fornite 简要整理(上)(b1gm0use)#UE4 UDP是如何进行可靠传输的(程序员毛寸)
社区视频

    【虚幻4】UE4雾效区域动态切换,场景关卡制作必会技能(o下下雨o)UE4 特效实例讲解(里尤同学小讲堂)用UE4做一个科技感地图案例教程,持续更新【源文件在简介】(真的有奥特曼吗)UE4如何打包ios(人宅)【虚幻4】UE4_资源自动分布及动态卸载(o下下雨o)【虚幻4】UE4_藤蔓生长教学_可交互的动态藤蔓生长教学(o下下雨o)UE4-基于RVT的植被交互效果(VANDALISM)
致谢

本周报收录的文章和视频作者,请主动加入QQ群虚幻社区贡献(885379174)或联系我们,方便我们收集你的邮寄地址寄出礼品哦~本群只有20201128之后有文章视频产出或其他社区贡献的作者才可加入,不接受其他人申请,希望理解。
觉得有用请点赞支持我们,谢谢!

联系我们

UE反馈需求:https://trello.com/b/NvJrWDb7/ue-request
虚幻引擎官方QQ群3:812498534
虚幻引擎官方B站:https://space.bilibili.com/138827797
官方商务邮箱:egc-business@epicgames.com
官方社区邮箱:egc-community@epicgames.com
官方社区经理:大钊(jack.fu@epicgames.com,QQ:2722937652)
投稿联系:知乎上私信或联系小辉辉-社区管理(QQ:258327199)

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
发表于 2021-7-7 19:03 | 显示全部楼层
[调皮]
发表于 2021-7-7 19:05 | 显示全部楼层
虚幻4还没学明白,5都出来了[笑哭]
发表于 2021-7-7 19:10 | 显示全部楼层
好耶好耶
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-11-23 20:41 , Processed in 0.091414 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表