找回密码
 立即注册
查看: 487|回复: 1

[简易教程] 如何使用unity timeline功能实现游戏开发中需要的技能编辑器?

[复制链接]
发表于 2021-4-13 09:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
想要实现技能数据在unity编辑器中可视化的配置和导出。后期可能会无缝实现游戏内的剧情系统。需要拆分各个细节实现和思路是怎么样的?
发表于 2021-4-13 09:14 | 显示全部楼层
支持任意扩展,可编程技能编辑器,包括可编程事件,打断,AI,BUFF,希望对你有帮助。
https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/cline-action-editor-2-163343视频教程:
CLine Action Editor - 视频教程之一_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-11-23 17:07 , Processed in 0.183344 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表