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[简易教程] 如何一个月内自学成为Unity前端?

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发表于 2021-1-12 10:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何一个月内自学成为Unity前端?
发表于 2021-1-12 10:13 | 显示全部楼层
万能的知乎也不能在一个月就培养出一个程序员

你就跟着官网教程学呗,能学多少学多少,之后换工作继续做策划也都用得上的

另外面对这种老板,现在你要是不做换工作的准备那就是傻,另外转不转程序员这个要看你整体的职业规划,怎么能别人说让转就转了
发表于 2021-1-12 10:17 | 显示全部楼层
最后搞不好
你会成为一个找不到工作的策划
不过幸运的是你还有另一个身份
一个找不到工作的程序
发表于 2021-1-12 10:18 | 显示全部楼层
题主老实交待,你是不是那个老板?
发表于 2021-1-12 10:21 | 显示全部楼层
我姑且认为你这不是在黑unity程序员!!!而是真心求教!
unity是易用性很好的编辑器,如果真的打算从策划的角度去学习unity,建议看一看playmaker插件,pm是以可视化编程游戏的工具。在使用playmaker的过程中,你可以了解到unity提供的接口(pm就是将unity的接口组合封装了),从而达到熟悉unity的目的。
然而引擎只是一款游戏的基础,一般成熟的游戏即使使用引擎,也要再封装一层框架,以达到多人多模块同时开发的需求。
回到题主的问题上,一个月,你可以熟悉unity,但是想用它做成一款商业级的游戏,恐怕很难。
不过更让我不解的是,这样的岗位调整,是什么理由让你相信你们是在做一款靠谱的游戏呢?
发表于 2021-1-12 10:25 | 显示全部楼层
发表于 2021-1-12 10:32 | 显示全部楼层
unity官网有个best practice
发表于 2021-1-12 10:38 | 显示全部楼层
这么说吧,培训机构0基础到毕业的那种,填鸭完所有知识课程最快也要4个月,还不算实践时间;
一个月直接转Unity,如果你之前就有C#的语言基础,学习过软件编程并且有良好的编程习惯,一个月把Unity的基础功能做一遍练习时间是够的,其他不能再多了
发表于 2021-1-12 10:45 | 显示全部楼层
一个月连做几个小项目入门都不够
发表于 2021-1-12 10:46 | 显示全部楼层
还是今天知乎收到一个消息,才发现原来三年前挖了这么个坑,抽空把这三年的经历补上,给这个问题划上句号,算是感谢当年为我出谋划策的朋友们
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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