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千万别用ngui .....咳咳
都要问理由,好吧 我来说两个故事,
第一个故事
从前有个人开发了ngui,于是unity请它去开发ugui,后来他被fire了。
第二个故事
从前有个人叫康托耶夫(不要问我他是谁,我不会告诉你的),他从来不用ngui,因为他觉得ngui是坨屎,但是他从来不去论证这一点,所以他虽然苦口婆心的劝他的朋友不要用ngui,并且告诉他的仇人们要多用ngui,但是他的朋友们都不用他的仇家也不相信他。
于是他开始渐渐怀疑ngui不是那么烂,开始怀疑自己的判断。
有一天,他的一个朋友请他帮忙,说有一个虚拟现实赛车烂尾了,能不能帮着擦一下屁股,康托耶夫是个好人,就答应了。
即使这个项目用的是ngui,
即使ngui多层的情况下回选不中后面物体只能在hierachy里面选
即使ngui没法再world里面做三维界面正确区分前后层,不能做仪表盘
他还是把屁股擦得干干净净,他的朋友都很爱他,
然后朋友说,我还有最后一个修正,能不能把其中一个图标换到,康托耶夫痛快的答应了,修改了图片,然后生成了atlas...
然后,,, 然后所有sprite都乱码了。。。。
然后就把每个sprite重生成一次,相应的sprite才正常
当生成到最后一个的时候,第一个又乱码了。。。
他在自挂东南枝之前,留下的一句话是
见第一句 |
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