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Unity3D 相机沿路径围绕物体旋转脚本

发布者: Unity联盟 | 发布时间: 2012-9-14 10:14| 查看数: 18252| 评论数: 177|帖子模式

直接上个源码:
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源码中的
SplineController_CS_iPhone
Spline
二个文件Camera自定义曲线路径,具体实现步骤如下:

1.新建一个空的GameOject(用来存放路径点),在它的层次下新建几个Cube作为路径点,再新建一个GameOject作为被相机观察的物体(Cube)。
2.为相机添加SplineController脚本   
3.如图,选中相机,打开属性面板,将存放路径点的对象GameOject拖曳到上一步添加脚本后预留的接口上,系统将自动计算路径,并以红色线条显示在场景中。

4.你可以通过改变路径点Cube位置来调整路径,或者添加新的路径点,系统都会自动计算路径,你会看到相机围绕物体运动。
5.为相机添加  
  实现相机在围绕物体运动时的方向旋转。

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最新评论

sishi 发表于 2012-11-7 11:22
学习,正在找这样的功能实现方法。
sishi 发表于 2012-11-7 11:27
下载了,密码要付费吗?
杨建辉 发表于 2012-11-18 00:09
正在找这样的功能实现方法{:5_435:}
libufan 发表于 2012-11-19 08:59
谢谢楼主分享
xiaoanhuafei 发表于 2012-11-19 13:20
dddddddddddfdfdfdf
想淰伱の亽~ 发表于 2012-11-21 17:39
感谢楼主分享{:5_410:}
想淰伱の亽~ 发表于 2012-11-21 17:39
感谢楼主分享。。。。。。。
nowui 发表于 2012-11-23 15:00
学习一下 谢谢分享
chris 发表于 2012-11-26 11:45
{:5_384:}Xili

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