123456806 发表于 2020-12-24 09:17

Unreal PBR mobile 版本简化直接光照运算的问题?

Unreal PBR mobile 版本简化直接光照运算的问题?

普通人物怨 发表于 2020-12-24 09:22

不是本来就是简化版么,把光照模型换一下吧,改成GGX的就好了,我对比了下其实效率没啥差别。
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