VRender in Unity现已上架Asset Store
因某些原因,该插件已经下架,但是已经购买的用户仍可联系我获取技术支持。
VRender是一个Unity的光追套件包,它包含了一个RTX加速的全局光照烘焙器、渐进式离线渲染器以及实时光线追踪全局光照解决方案。
包含或将在未来的更新内包含:
VBaker - 基于RTX加速的全局光照烘焙器
Cornell.左:VBaker. 右:VRender. (3 s)
外:VBaker(23-30 s).内:VRender
https://www.zhihu.com/video/1220436592680431616
性能超越unity gpu progressive 2-4倍。
RTRTGI(Real-time Ray tracing GI) - diffuse & specular
RTRT Diffuse GI - 这图在知乎手机端似乎不太对劲
RTRT Specular GI
开发进度 - 看 @CGBull 这只鸽子心情,随时可能完成也可能永远完成不了
VRender(progressive renderer) - 在Unity里快速搭建场景并渲染,一切都是那么物理且自然,享受你的专属布景实验室吧!
VRender - Fog Sponza.(2 min)
VRender - Shuten Douji.(5 s)
目前仅售$9.99。购买它,你将会获得:
多个示例场景(注意,不包括上图的Sponza宫与Shuten Douji)所有的源代码售后支持(请使用商城页面的邮箱与我联系)未来的更新
*注意,本插件仅支持RTX加速的NV系列显卡。如因为硬件原因无法正常使用,概不负责。
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