1500元加急做个unity3D的RPG游戏程序设计
项目描述:具体要求:在我原本的项目上定做场景无所谓场景模型随便,最好异步加载的是没问题的
那如果我想定做一个unity3D的RPG游戏,**用
代码用C#
游戏UI界面这样也差不多
背包系统:用数组储存,物品拖曳用接口实现
索敌功能:用list<>,按下TAB键是使用
怪物AI:用行为树(闲置 , 追逐,攻击)
属性界面:用树来判断装备能放在哪个格子中,显示人物属性
技能:初始给出2点技能点,有一个火焰弹的技能和一个回复血量的技能(用链表来储存技能信息)
菜单界面:保存游戏
游戏设置:拖动slider改变游戏中的声音
退出游戏
在屏幕右中的位置能显示怪物和人物的输出数值(例如:玩家对怪物造成了***点伤害)用队列来储存
NPC:一个商人NPC,一个学习技能的NPC
商人NPC有一个任务,消灭怪物5只,完成可获得经验和金币
红色为HP条
蓝色为MP条
经验条放在屏幕最下面
具体需求我整理文档,写在附件之中,先看需求,能做的联系我详谈!
好帖就是要顶 顶顶多好 说的非常好 很好哦 LZ真是人才 很不错 顶顶多好 真心顶 不错不错