oleotiger 发表于 2014-11-4 18:01

Unity导入地图建模,如果保留经纬度信息

看网上很多关于从google sketch up导入google earth的信息,然后建模导入unity做地形。
我想问下这么做的话怎么在导出,建模,导入的过程中一直保证经纬度,海拔等信息一直存在,导入后就是一个光秃秃的地形,各个地点的位置信息都没了。

或者有其他方式吗,我想获得一个大约半径100KM的区域(小的也行,自己拼接),把这个区域在unity中展现地形出来,同时保证这个上面各个点的经纬度和海拔等信息都存在,这个怎么做?

wppqqwwsang 发表于 2017-2-25 08:42

真心顶

tangyu3 发表于 2017-2-25 08:51

说的非常好

sails 发表于 2017-2-25 09:07

好帖就是要顶

老掌柜 发表于 2017-2-25 09:21

楼主是超人

老掌柜 发表于 2017-2-25 09:26

顶顶多好

d_kb 发表于 2017-3-16 07:04

顶顶多好

luciferlchaha 发表于 2017-3-16 07:09

楼主是超人

seawingzhang 发表于 2017-3-16 07:38

很好哦

荒原狼仔 发表于 2017-3-16 07:47

难得一见的好帖
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