mouse over一个物体 物体能速度增加然后减少为原来速度
我想做的是 有一个物体原来速度都是1,鼠标划过后 物体速度增加到10,然后再减少到1,期间最好能够逐步减少到1.谢谢
我写的
function Update ()
{
。。。。。。
ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
if(Physics.Raycast(ray, hit))
{
//collider.isTrigger = true;
print(hit.collider.name);
runAway();
}
}
function runAway()
{
swimmingSpeed= Mathf.Lerp(10.0,1.0, Time.deltaTime);
}
很不错 楼主是超人 真心顶 难得一见的好帖 很好哦 很不错 好帖就是要顶 难得一见的好帖 不错不错