pzstar 发表于 2014-8-23 20:01

mouse over一个物体 物体能速度增加然后减少为原来速度

我想做的是 有一个物体原来速度都是1,鼠标划过后 物体速度增加到10,然后再减少到1,期间最好能够逐步减少到1.
谢谢
我写的
function Update ()
{
。。。。。。
ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
    if(Physics.Raycast(ray, hit))
    {
    //collider.isTrigger = true;
      print(hit.collider.name);
      runAway();
    }
}
function runAway()
{

       swimmingSpeed= Mathf.Lerp(10.0,1.0, Time.deltaTime);

}

caohaiou 发表于 2017-2-20 08:16

很不错

caohaiou 发表于 2017-2-20 08:01

楼主是超人

gold0506 发表于 2017-2-20 08:39

真心顶

SEVENSKY 发表于 2017-2-20 08:24

难得一见的好帖

SEVENSKY 发表于 2017-2-20 08:10

很好哦

wozhizhizhi 发表于 2017-3-19 17:43

很不错

xxxxllll91 发表于 2017-3-19 18:00

好帖就是要顶

葱葱 发表于 2017-3-19 17:54

难得一见的好帖

jia1009 发表于 2017-3-19 17:22

不错不错
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