我的 发表于 2014-8-11 20:51

鼠标拖动物体移动


这是一段拖动物体的代码,比较简洁明了,对了解unity3d脚本概念有些帮助!在此加上注释分享!
var mouseOverColor = Color.blue;//声明变量为蓝色
private var originalColor : Color;//声明变量存储本来颜色
function Start () {
    originalColor = renderer.sharedMaterial.color;//开始时得到物体本来着色
}
function OnMouseEnter () {
    renderer.material.color = mouseOverColor;//当鼠标滑过时改变物体颜色为蓝色
}

function OnMouseExit () {
    renderer.material.color = originalColor;//当鼠标滑出时恢复物体本来颜色
}

function OnMouseDown () {
    var screenSpace = Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position);//三维物体坐标转屏幕坐标
    //将鼠标屏幕坐标转为三维坐标,再算出物体位置与鼠标之间的距离
    var offset = transform.position - Camera.main.ScreenToWorldPoint(Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, screenSpace.z));
    print("down");
    while (Input.GetMouseButton(0))
    {
      //print("button0");
      var curScreenSpace = Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, screenSpace.z);
      var curPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(curScreenSpace) + offset;
      transform.position = curPosition;
      yield;//这个很重要,循环执行
    }
}

doingdesign 发表于 2017-3-12 20:12

楼主是超人

yu_zhang 发表于 2017-3-12 20:21

真心顶

微凉 发表于 2017-3-12 20:19

说的非常好

setumeitaku 发表于 2017-3-12 20:22

很好哦

xconer 发表于 2017-3-12 20:08

不错不错

我爱蓝天sky_fir 发表于 2017-4-20 14:05

很不错

阡陌道人 发表于 2017-4-20 13:53

好帖就是要顶

lyj19810816 发表于 2017-4-20 14:22

真心顶

Flyer 发表于 2017-4-20 14:02

说的非常好
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