MagiKaki 发表于 2013-10-11 20:30

小白求教关于炮弹的问题

各位大神,本人打算做一个3D的飞机大战,飞机可以发射导弹。但是遇到一个问题:每当飞机的速度大于一定值的时候,导弹发射方向就会变的乱七八糟。Rigidbody clone;
float sp = 100+con.speed;//飞机速度+导弹相对飞机的速度
clone = (Rigidbody)Instantiate(Bullet,shotplace.position,shotplace.rotation);
clone.velocity = airc.transform.TransformDirection(Vector3.forward*sp);
请问问题出在哪
{:soso__3669389859068460655_3:}

xiaosi1278 发表于 2017-3-8 09:10

很不错

ulovego78 发表于 2017-3-8 09:02

真心顶

lmgeg874 发表于 2017-3-8 09:25

说的非常好

shenyg28 发表于 2017-3-8 09:55

不错不错

sunjunfa001 发表于 2017-3-8 09:09

LZ真是人才

王建平 发表于 2017-6-1 17:35

楼主是超人

kiyuan 发表于 2017-6-1 17:51

好帖就是要顶

王建平 发表于 2017-6-1 17:15

顶顶多好

kiyuan 发表于 2017-6-1 17:56

难得一见的好帖
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