小彬彬 发表于 2012-8-11 11:14

Unity3D鼠标滑轮将物体放大缩小

var s = 1.0;
function Update () {
var cube = GameObject.Find("Cube");
if(Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel")){
s += Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel");
    cube.transform.localScale=Vector3(1*s,1*s,1*s);
}
}

无沁溹情 发表于 2017-3-22 14:06

很不错

aillance 发表于 2017-3-22 13:43

顶顶多好

霍元一 发表于 2017-3-22 14:01

真心顶

zhangming_5 发表于 2017-3-22 14:18

很好哦

gllm126 发表于 2017-3-22 13:24

LZ真是人才

okxugang 发表于 2017-4-12 20:31

楼主是超人

光棍一辈子 发表于 2017-4-12 20:25

顶顶多好

okxugang 发表于 2017-4-12 20:17

难得一见的好帖

pinkiller 发表于 2017-4-12 20:54

说的非常好
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