小彬彬
发表于 2012-8-11 11:14
Unity3D鼠标滑轮将物体放大缩小
var s = 1.0;
function Update () {
var cube = GameObject.Find("Cube");
if(Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel")){
s += Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel");
cube.transform.localScale=Vector3(1*s,1*s,1*s);
}
}
无沁溹情
发表于 2017-3-22 14:06
很不错
aillance
发表于 2017-3-22 13:43
顶顶多好
霍元一
发表于 2017-3-22 14:01
真心顶
zhangming_5
发表于 2017-3-22 14:18
很好哦
gllm126
发表于 2017-3-22 13:24
LZ真是人才
okxugang
发表于 2017-4-12 20:31
楼主是超人
光棍一辈子
发表于 2017-4-12 20:25
顶顶多好
okxugang
发表于 2017-4-12 20:17
难得一见的好帖
pinkiller
发表于 2017-4-12 20:54
说的非常好