pengjie
发表于 2013-5-6 17:13
网游用Unity自带的网络协议好用吗?
如题:Unity做一个手机类网游,像跑跑卡丁车那种,但查了下资料,说是Unity自带的的协议不适合做大型的游戏。请问下有谁做用Unity做过网游的,服务器都用的什么写的呢?还有可以通过哪些方式来进行联机呢?如蓝牙,局域网,互联网等。貌似每看到用局域网联机的手游。求各位大哥给点意见,最好有案例。
资源大湿
发表于 2013-5-7 23:00
自己的写服务端 客户端
281807424
发表于 2016-7-28 10:35
自己写的。我有个例子,是位置同步。利用socket异步通信。
qys1014
发表于 2017-3-12 17:34
楼主是超人
lp5131427
发表于 2017-3-12 17:06
顶顶多好
完整星空
发表于 2017-3-12 17:30
说的非常好
doingdesign
发表于 2017-3-12 17:03
很好哦
setumeitaku
发表于 2017-3-12 16:51
LZ真是人才
初吻献给烟
发表于 2017-3-29 11:37
很不错
天涯海角
发表于 2017-3-29 11:55
楼主是超人
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