pengjie 发表于 2013-5-6 17:13

网游用Unity自带的网络协议好用吗?

如题:Unity做一个手机类网游,像跑跑卡丁车那种,但查了下资料,说是Unity自带的的协议不适合做大型的游戏。请问下有谁做用Unity做过网游的,服务器都用的什么写的呢?还有可以通过哪些方式来进行联机呢?如蓝牙,局域网,互联网等。貌似每看到用局域网联机的手游。求各位大哥给点意见,最好有案例。

资源大湿 发表于 2013-5-7 23:00

自己的写服务端 客户端

281807424 发表于 2016-7-28 10:35

自己写的。我有个例子,是位置同步。利用socket异步通信。

qys1014 发表于 2017-3-12 17:34

楼主是超人

lp5131427 发表于 2017-3-12 17:06

顶顶多好

完整星空 发表于 2017-3-12 17:30

说的非常好

doingdesign 发表于 2017-3-12 17:03

很好哦

setumeitaku 发表于 2017-3-12 16:51

LZ真是人才

初吻献给烟 发表于 2017-3-29 11:37

很不错

天涯海角 发表于 2017-3-29 11:55

楼主是超人
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