多米诺 发表于 2013-3-25 11:20

ngui scroll view UIDraggablePanel当grid移动时 判断方法

    /// <summary>
    /// Move the panel by the specified amount.
    /// </summary>

    public void MoveRelative (Vector3 relative)
    {
      if (GameObject.Find("Panel-SelectWindows")!=null)
      {
            GameObject.Find("Panel-SelectWindows").GetComponent<UIPanel>().enabled = false;
      }
       //上面的是我自己加的
      mTrans.localPosition += relative;
      Vector4 cr = mPanel.clipRange;
      cr.x -= relative.x;
      cr.y -= relative.y;
      mPanel.clipRange = cr;
      UpdateScrollbars(false);
    }

Mr._chen。 发表于 2017-2-12 14:12

好帖就是要顶

bobparr 发表于 2017-2-12 14:56

顶顶多好

沉默 发表于 2017-2-12 14:56

难得一见的好帖

LanChong101 发表于 2017-2-12 14:21

很好哦

想淰伱の亽~ 发表于 2017-2-12 14:56

LZ真是人才

qq87559854 发表于 2017-2-21 10:53

好帖就是要顶

sumace 发表于 2017-2-21 11:16

顶顶多好

春到湘江 发表于 2017-2-21 11:13

真心顶

羽の翼 发表于 2017-2-21 11:35

难得一见的好帖
页: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10
查看完整版本: ngui scroll view UIDraggablePanel当grid移动时 判断方法