fjkrl 发表于 2013-3-12 10:46

在Unity3D中实现克隆脚本

中实现克隆也非常简单:以克隆子弹为例:Rigidbodyclone;

clone = Instantiate(Bullet, FirePoint.position, FirePoint.rotation);// Bullet是一个Rigidbody,被克隆的对象; 后面两项分别是克隆后的出生位置和发射方向;

clone.velocity = new Vector3(0, 5, 10); // 分别表示在X,Y,Z轴方向上的速度

ffanyboy 发表于 2017-4-1 15:16

很不错

cyclone77 发表于 2017-4-1 15:32

好帖就是要顶

tiaoshiok1 发表于 2017-4-1 14:44

真心顶

dajiangaok 发表于 2017-4-1 15:16

不错不错

wonderm 发表于 2017-4-1 15:06

LZ真是人才

liujl1985 发表于 2017-5-13 18:54

很不错

kaka 发表于 2017-5-13 19:32

顶顶多好

Liaobz 发表于 2017-5-13 18:57

真心顶

TS九叶 发表于 2017-5-13 19:35

难得一见的好帖
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