在Unity3D中实现克隆脚本
中实现克隆也非常简单:以克隆子弹为例:Rigidbodyclone;clone = Instantiate(Bullet, FirePoint.position, FirePoint.rotation);// Bullet是一个Rigidbody,被克隆的对象; 后面两项分别是克隆后的出生位置和发射方向;
clone.velocity = new Vector3(0, 5, 10); // 分别表示在X,Y,Z轴方向上的速度
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