fjkrl 发表于 2013-3-12 10:41

Unity3D玩家瞄准敌人代码

玩家瞄准敌人代码如下:var PlayerRotation = Quaternion.LookRotation( Vector3(LookAtTankEnemy().transform.position.x,PlayerTank.transform.position.y,LookAtTankEnemy().transform.position.z)-PlayerTank.transform.position,Vector3.up);
PlayerTank.transform.rotation=Quaternion.Slerp(PlayerTank.transform.rotation,PlayerRotation,Time.deltaTime*2.0);

lovesky4 发表于 2013-4-6 20:48

{:5_424:}{:5_424:}{:5_424:}{:5_424:}

忘秋 发表于 2013-5-4 12:24


不错 不错 不错{:soso__3922851084632044791_6:}

aaabbbsss12345 发表于 2014-4-26 10:31

好东西 好东西

1011shl 发表于 2017-2-7 16:11

很不错

樱木花道 发表于 2017-2-7 16:10

好帖就是要顶

江南 发表于 2017-2-7 16:35

说的非常好

月芽 发表于 2017-2-7 15:59

很好哦

辣条 发表于 2017-2-7 15:51

LZ真是人才

mic6033 发表于 2017-2-19 19:19

好帖就是要顶
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