feifei888 发表于 2013-3-2 11:25

NGUI设置depth无效是怎么回事


设置Z轴可以,难道depth不能用了吗?


小杯子 发表于 2013-3-6 09:20

atles用的至少不是一套,所以会出点问题。好像和绘制有关系吧,一套内的东西会同时先绘制,所以这个时候的back就无作用了。

jamfing 发表于 2013-4-13 23:50

同一个panel中如果应用到两个atlas的话,那这时这两个atlas之间就就不能用depth了,只能通过调整z轴来改变其渲染次序。z轴越小,渲染次序越高。

光棍一辈子 发表于 2017-4-11 22:09

很不错

wys1988725 发表于 2017-4-11 21:39

难得一见的好帖

ch_01 发表于 2017-4-11 21:54

很好哦

tammukul 发表于 2017-4-11 21:46

不错不错

tammukul 发表于 2017-4-11 21:35

LZ真是人才

guba_game 发表于 2017-4-20 08:00

顶顶多好

suteam 发表于 2017-4-20 07:06

难得一见的好帖
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