feifei888
发表于 2013-3-2 11:25
NGUI设置depth无效是怎么回事
设置Z轴可以,难道depth不能用了吗?
小杯子
发表于 2013-3-6 09:20
atles用的至少不是一套,所以会出点问题。好像和绘制有关系吧,一套内的东西会同时先绘制,所以这个时候的back就无作用了。
jamfing
发表于 2013-4-13 23:50
同一个panel中如果应用到两个atlas的话,那这时这两个atlas之间就就不能用depth了,只能通过调整z轴来改变其渲染次序。z轴越小,渲染次序越高。
光棍一辈子
发表于 2017-4-11 22:09
很不错
wys1988725
发表于 2017-4-11 21:39
难得一见的好帖
ch_01
发表于 2017-4-11 21:54
很好哦
tammukul
发表于 2017-4-11 21:46
不错不错
tammukul
发表于 2017-4-11 21:35
LZ真是人才
guba_game
发表于 2017-4-20 08:00
顶顶多好
suteam
发表于 2017-4-20 07:06
难得一见的好帖
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