关于ExecuteInEditMode
本帖最后由 肥马时代 于 2013-2-12 17:53 编辑using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public Transform target;
void Update() {
if (target)
transform.LookAt(target);
}
}最近看到UI那一章
遇到一个例子,可以让脚本不在play mode下也能运行,,但是测试后出现
error cs0616 "executeineditmode" is not an attrebute class
小弟菜鸟一只,初来乍到还望多多关照
很不错 楼主是超人 顶顶多好 真心顶 不错不错 很不错 楼主是超人 难得一见的好帖 很好哦