肥马时代 发表于 2013-2-12 17:50

关于ExecuteInEditMode

本帖最后由 肥马时代 于 2013-2-12 17:53 编辑

using UnityEngine;
using System.Collections;


public class example : MonoBehaviour {
    public Transform target;
    void Update() {
      if (target)
            transform.LookAt(target);
      
    }
}最近看到UI那一章
遇到一个例子,可以让脚本不在play mode下也能运行,,但是测试后出现
error cs0616 "executeineditmode" is not an attrebute class
小弟菜鸟一只,初来乍到还望多多关照

tiaoshiok1 发表于 2017-4-2 11:47

很不错

lvxuehu 发表于 2017-4-2 11:34

楼主是超人

little_xiang 发表于 2017-4-2 11:44

顶顶多好

dajiangaok 发表于 2017-4-2 11:10

真心顶

狮子 发表于 2017-4-2 11:18

不错不错

Asuka_ 发表于 2017-4-5 15:26

很不错

v75273278 发表于 2017-4-5 16:14

楼主是超人

yuzweiy 发表于 2017-4-5 15:40

难得一见的好帖

Asuka_ 发表于 2017-4-5 16:13

很好哦
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