unity-只在编纂器下运行的法式代码标识表记标帜UNITY_EDITOR
有两种方式:1.#ifUNITY_EDITOR
#endif
将想要只在编译器下运行的代码放到此中
public class Logger
{
public static void Log(object message)
{
#if UNITY_EDITOR
UnityEngine.Debug.Log(message);
#endif
}2.这样可以直接标识表记标帜整个方式,或者类都可以。
public class Logger
{
public static void Log(object message)
{
UnityEngine.Debug.Log(message);
}
}
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