he59195 发表于 2023-5-31 22:29

确实跟组有关,可能我运气比较好,目前这一点安排的感觉还算合理[飙泪笑]

wwei988 发表于 2023-5-31 22:29

我也感觉安排不合理,要的急,要的多,一个人干两人活,没有pm,客户端当pm,还要完成业务逻辑。排期跟着公司节点走,自己做不了主,被疯狂压缩压榨,感觉自己是个CPU,永远没有闲时

idcway 发表于 2023-5-31 22:30

是的,被推着走,压力感也远大于其它岗位。pm专人做也解决不了,不一定是站在你这边的,也有呼来喝去的pm[魔性笑]

cgbbs 发表于 2023-5-31 22:31

非常认同,所以需要技术策划,原神项目中技术策划很大,关卡策划提设计需求给技术策划,技术策划拆分需求并设计配置方式给程序去做,各司其职

putiansihzong 发表于 2023-5-31 22:31

我司的gamplay程序员 实际上啥都干: tool, motion matching, 测试自动化, 手部脚部ik 实在离谱了.

qswh 发表于 2023-5-31 22:31

我们也差不多[飙泪笑]
页: 1 [2]
查看完整版本: 游戏开发血泪史-Gameplay碎碎念