XLua之 解析器
引用命名空间using XLua;创建解析器
LuaEnv env = new LuaEnv();//一般情况下 只需要一个 保持唯一性执行lua语言
Dostring方法执行lua语言
env.DoString(“print(‘你好世界!’)”);垃圾回收
帧更新中定时执行或切换场景时执行
env.Tick();销毁lua解析器
env.Dispose();执行lua脚本
Resources中放lua脚本 且lua脚本后缀改为txt
例如 hello.lua 改为 hello.lua.txt
使用lua的多脚本执行关键字 require
注意:Resources 支持.txt .html .htm .xml .bytes .json .csv .yaml .fnt等格式 不支持lua
env.DoString(“require(‘hello’)”);
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