monery8 发表于 2013-1-9 15:44

Unity3D声音控制

var myAudio;
myAudio = GetComponent(AudioSource); //获取声音元件
private var scrollVol : float = 0.5; //定义音量控制变量
function AudioSwitch (){
if(!myAudio.playOnAwake) //判断是否开关
{
myAudio.Play();
myAudio.playOnAwake=true;

}
else

{
myAudio.Stop();
myAudio.playOnAwake=false;

}
}
function OnGUI()
{

scrollVol = GUI.HorizontalSlider (Rect (150,175,100,20), scrollVol, 0.0, 1.0);
myAudio.volume = scrollVol;

if (GUI.Button (Rect (10,10,80,30), "on")) {
   myAudio.Play();
}
if (GUI.Button (Rect (100,10,80,30), "off")) {
   myAudio.Stop();
}


}

chen2235199872 发表于 2017-10-23 09:42

很不错

jseeslover 发表于 2017-10-23 09:43

顶顶多好

yiyo 发表于 2017-10-23 09:29

说的非常好

kaixinliuda 发表于 2017-10-23 09:36

很好哦

allision 发表于 2017-10-23 09:51

不错不错

wangyaoyi11 发表于 2017-10-29 13:36

很不错

ifount 发表于 2017-10-29 14:01

楼主是超人

gorrianto 发表于 2017-10-29 14:09

好帖就是要顶

caijay2002 发表于 2017-10-29 14:14

不错不错
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