Unity触摸插件LeanTouch使用
1,因为这个插件本身为免费插件所以请在Unity商城中搜索,然后将其添加到自己的包中。然后,在项目的包管理器中点击Import导入。
这个包中存在很多事例,可以直接点击开启场景查看事例。
要开始使用这个插件,首先要确认场景中存在 LeanTouch 物体,(上挂载)LeanTouch插件,以及LeanTouchSimulator插件,前者管理LeanTouch处理,后者用于显示触摸点。
演示组件,LeanFingerTap的使用。
using Lean.Touch;
public class SoliderButton : MonoBehaviour
{
public LeanSelectableByFinger Tap;
void Start()
{
Tap = GetComponent<LeanSelectableByFinger>();//所有事件绑定监听
Tap.OnSelected.AddListener((call) => {
Debug.Log(&#34;执行了点击&#34;);
});
Tap.OnSelectedFinger.AddListener((call) => {
Debug.Log(&#34;OnSelectedFinger&#34;);
});
Tap.OnDeselected.AddListener((call) => {
Debug.Log(&#34;OnDeselected&#34;);
});
Tap.OnSelectedFingerUp.AddListener((call) => {
Debug.Log(&#34;OnSelectedFingerUp&#34;);
});
Tap.OnSelectedSelectFinger.AddListener((call,CallTwo) => {
Debug.Log(&#34;OnSelectedSelectFinger&#34;);
});
Tap.OnSelectedSelectFingerUp.AddListener((call, CallTwo) => {
Debug.Log(&#34;OnSelectedSelectFingerUp&#34;);
});
}
}//需要保证场景中存在leanTouch 以及Press To Select 并且进行设置。
可以在演示24中进行实验。
这个插件相比于TouchScript EasyTouch来说更加简便,也是不错的Touch插件。
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