RPC函数设置多人游戏名字代码
<pre>public class MyNameScript : MonoBehavior {
public string myName = "NotSet";// 没有设定的默认名字
public string MyName {
get { return this.myName; }
set {
if (value != null && !myName.Equals(value)) {
this.myName = value;
DistributeName();
}
}
}
// 下面就是通过RPC去更新多人设定的个性名字
public void DistributeName() {
networkView.RPC("RPCUpdateName", RPCMode.All, myName);
}
public void RPCUpdateName(string newName) {
this.myName = newName;
}
}
</pre> 好帖就是要顶 真心顶 难得一见的好帖 说的非常好 LZ真是人才 很不错 楼主是超人 好帖就是要顶 真心顶