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› 3dmax fbx导入unreal engine注意事项 法线处理导入ue
Arzie100
发表于 2023-2-8 20:09
3dmax fbx导入unreal engine注意事项 法线处理导入ue
fb导出 选择 游戏导出,否则 坐标轴还是有点问题
设置z朝上,以及导出媒体后问题就不大了
image.png
事情是这样的,
xxx
显示非常不正常,
image.png
修改法线 ,用于显示法线朝向,而法线修改器可以进行统一法线和反转法线,
除此之外,可编辑多边形模式 按5全选物体 右键也可以进行翻转法线.
image.png
上图两个
是导入ue比较常用的操作
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