IT圈老男孩1 发表于 2023-1-20 09:33

模拟退火算法MATLAB实现以及优化

模拟退火算法(Simulated Annealing, SA)是一种用于在一个大的状态空间中寻找全局最优解的算法。它是由S.Kirkpatrick, C.D.Gelatt和M.P.Vecchi在1983年提出的。
思路:


[*]首先,我们需要选择一个初始解作为当前解。
[*]在当前解周围随机选择一个新解。
[*]计算新解的目标函数值与当前解的目标函数值之间的差值。
[*]使用一个概率函数来决定是否接受新解。通常使用Metropolis准则。
[*]更新当前解为新解。
[*]重复步骤2-5,直到满足停止条件。
模拟退火详细可以看
MATLAB代码实现如下:

%Simulated Annealing
function =SA(x0,T0,Tend,alpha,d,iter)
    x=x0;
    fx=func(x);
    T=T0;
    while T>Tend
      for i=1:iter
            xnew=x+d*(rand(1,length(x))-0.5);
            fxnew=func(xnew);
            delta=fxnew-fx;
            if delta<0
                x=xnew;
                fx=fxnew;
            else
                P=exp(-delta/T);
                if rand<P
                  x=xnew;
                  fx=fxnew;
                end
            end
      end
      T=T*alpha;
    end
end
其中,func为目标函数,x0为初始解,T0和Tend分别为初始温度和终止温度,alpha为温度衰减系数,d为随机扰动的系数,iter为每次迭代的次数。
注意:模拟退火算法的参数设置对结果有很大的影响,需要根据问题的特点调整,如选择合适的初始温度、终止温度、温度衰减系数等。
此外,为了保证算法的收敛性和效率,还可以考虑添加一些优化措施,如退火速度的调整、随机扰动的控制、多维搜索等。
因为涉及太广,这里我只给出部分优化后的实现
优化后代码:

%Simulated Annealing with advanced optimization
function =SA(x0,T0,Tend,alpha,d,iter,cooling_schedule,perturbation_schedule,multi_dimensional_search)
    x=x0;
    fx=func(x);
    T=T0;
    while T>Tend
      for i=1:iter
            %Random perturbation with perturbation_schedule
            xnew=x+perturbation_schedule(d)*(rand(1,length(x))-0.5);
            fxnew=func(xnew);
            delta=fxnew-fx;
            if delta<0
                x=xnew;
                fx=fxnew;
            else
                P=exp(-delta/T);
                if rand<P
                  x=xnew;
                  fx=fxnew;
                end
            end
      end
      %Cooling schedule
      T=cooling_schedule(T,alpha);
      %Multi-dimensional search
      x=multi_dimensional_search(x);
    end
end
其中,cooling_schedule为冷却调度函数,perturbation_schedule为扰动调度函数,multi_dimensional_search为多维搜索函数。这些函数可以根据问题的特点进行设计,以提高算法的收敛性和效率。
例如,冷却调度函数可以使用退火速度调整策略,如快速退火、慢速退火等。扰动调度函数可以使用随机扰动的控制策略,如适当限制随机扰动的幅度等。多维搜索函数可以使用多维搜索策略,如多维模拟退火等。
当然,具体的优化措施得看不同的场景,算法只是为了解决某些问题存在,不一定适用全部场景。
希望我的帖子能帮到大家。
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