yukamu 发表于 2022-8-9 14:30

unity里处理大型数据有什么解决方案吗?

想做一个超大的康威生命游戏,一万×一万规格,这样所有格子就已经上亿了。这里头有几个问题,第一是如何快速计算这么大的数据量,第二是如何快速绘制这么多的图像,第三是内存不够的话如何处理,请问有什么比较好的方案吗?
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