unityloverz 发表于 2022-7-1 08:16

unreal-教程-第十四章:行为树进阶(使用Task节点,角色跟随)

行为树进阶

1. 使用TASK节点
1.1. 创建task节点1.2. 编辑Task节点1.3. 使用Task节点
2. 角色跟随


1. 使用TASK节点

1.1. 创建task节点

我们现在的资源为:

双击进入NPC_BT
创建 NewTask




1.2. 编辑Task节点



1.3. 使用Task节点

双击进入NPC_BT

此时,行为树会更加的漂亮!

2. 角色跟随

重置下RandomPosition的函数


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