5.1Update的C#实现
0、设计接口我们先设计一下接口,这里我写了一个IStaticBehaviour的接口
IStaticBehaviour
1、C#实现
然后新建一个C#脚本,取名为OnUpdateAction,它需要继承Mono的单例基类并实现IStaticBehaviour接口
接着定义三个Action,分别代表三个不同的Update
定义3个UpdateAction
然后我们分别在Update、LateUpdate、FixedUpdate里做处理
3个Update
好了,调用完成,接下来就是注册与卸载了
注册与卸载
这样就已经可以使用了,但是如果TS还需要监听其他的Unity事件,就不太方便了
所以我写了一个Behaviour类与API类
Behaviour
API
2、生成胶水代码
接下来我们生成一下胶水代码就可以开始我们在TS里面的工作了!
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