APSchmidt 发表于 2022-6-9 07:08

Unity监听Build按扭的事件与完成打包的事件

Unity监听Build按扭的事件与完成打包的事件:


build界面

有时候我们制作工具需要在打包前与打包后做一些处理,可以用以下代码加入逻辑解决
public class BuildSetting : IPreprocessBuildWithReport, IPostprocessBuildWithReport    {      public int callbackOrder => 0;      public void OnPreprocessBuild(BuildReport report)      {            Debug.Log("打包前");      }      public void OnPostprocessBuild(BuildReport report)      {            Debug.Log("打包后");      }    }
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