unreal-教程-第十五章:近战武器碰撞检测
近战武器碰撞检测演示效果1. 创建AnimNotifyState2. 定义检测的两个Socket锚点3. 在AnimNotifyState中定义检测逻辑4. 将Detect插入到蒙太奇动画中
演示效果
传送门
1. 创建AnimNotifyState
2. 定义检测的两个Socket锚点
3. 在AnimNotifyState中定义检测逻辑
函数
的ReturnValue是当发生碰撞时,该值为True,并且碰撞信息会组成一个数组,然后通过Outhits传出来
我们可以打印OutHits的所有信息
4. 将Detect插入到蒙太奇动画中
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