DungDaj 发表于 2022-4-7 20:13

关键你还能试出来,请接收我的膝盖,调参大神...

xiangtingsl 发表于 2022-4-7 20:19

[捂脸]

jquave 发表于 2022-4-7 20:24

大佬我想问一下我一直很困扰一个问题,就是下雨的效果如何收建筑物影响,如果整个都用粒子效果的话那岂不是房子里也有雨了QAQ

fwalker 发表于 2022-4-7 20:26

像灯光shadowmap一样,从上往下打一个深度相机

DungDaj 发表于 2022-4-7 20:34

怎么让粒子始终在相机镜头前呢- -

acecase 发表于 2022-4-7 20:36

顿时有信心学下去了~
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查看完整版本: Unity3D水特效之雨天模拟(一)