franciscochonge 发表于 2022-4-6 16:32

在unity中,对角色的操作如若比较复杂,该如何设置controller ...

前者。
后者你创建的无意义的类太多,不好管理。
但是要注意逻辑复用,不要有复制逻辑的情况,有适合做到按钮的还是要做到按钮上(比如cd显示)
通常情况,如果逻辑放在父级子级都可以,就放在父级。但这样做等于把子级和父级绑定,这段和子级相关的逻辑就没法用到其他地方去了,要注意。

业务逻辑尽量以一个业务作为单位。如果分散放在子级的各个位置,反而不容易看出业务的全貌。
页: [1]
查看完整版本: 在unity中,对角色的操作如若比较复杂,该如何设置controller ...