stonstad 发表于 2022-1-11 10:11

Unity 编辑器扩展之 MenuItem

MenuItem菜单项

说明:创建一个菜单项,并调用其后面的静态函数
1.API和参数

public MenuItem(string itemName, bool isValidateFunction, int priority);2.设置快捷键


ItemName为菜单路径名称,可以添加菜单快捷键
_w 单一快捷键;3. 给菜单栏添加菜单


给菜单栏添加菜单

4.给 Hierarchy 添加菜单


给 Hierarchy 添加菜单

5. 给 Project 添加菜单


给 Project 添加菜单

6. 给组件添加菜单

//
图片

环境:
Unity:2020.3.12f
页: [1]
查看完整版本: Unity 编辑器扩展之 MenuItem