RecursiveFrog 发表于 2022-1-10 23:08

Unity教程2D入门:25 主菜单MainMenu

https://www.bilibili.com/video/BV1gJ411374p
新建一个Menu场景


到BuildSetting排列号顺序


新建以下GameObject


显示名为BG的panel他会自动生成Canvas,替换Source Image为背景图


接着名为MainMenu的灰色层,设置sourceImage为none,不然会有圆角,并修改颜色


新建名为UI的空物体,里面存放Gamename、Play和Quit的Buttom,后期可以渐变后显示
新建一个Menu脚本给gameobject:MainMenu
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class Menu : MonoBehaviour
{
    public void PlayGame()
    {
      SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1);
    }
    public void QuitGame()
    {
      Application.Quit();
    }
    public void UIEnable()
    {
      GameObject.Find("Canvas/MainMenu/UI").SetActive(true);
    }
}下面是play按钮脚本的操作方式:


接着自行设置Quit按钮的函数
最后给MainMenu添加一个渐变动画,并希望文字在渐变动画后出现


完成
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