APSchmidt 发表于 2022-1-4 11:09

c#大法好

Arzie100 发表于 2022-1-4 11:14

原来是用噪声取样。。

jquave 发表于 2022-1-4 11:14

干货满满,不过太长有时间仔细研究下,感谢分享

DungDaj 发表于 2022-1-4 11:23

感谢,点赞收藏了

Doris232 发表于 2022-1-4 11:24

BlaXuan 发表于 2022-1-4 11:25

不错不错! 收藏 回去有机会自己模拟一番

zifa2003293 发表于 2022-1-4 11:27

牛逼

maltadirk 发表于 2022-1-4 11:28

牛皮

KaaPexei 发表于 2022-1-4 11:38

赛高

Baste 发表于 2022-1-4 11:43

float noise0 = Noise.Generate(x0, z0, y0) * amplitude;
为什么参数是 x0,z0,y0 而不是 x0,y0,z0
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查看完整版本: 300行代码实现Minecraft(我的世界)大地图生成