Unity 2D:导入图集
1.将图片放入相应文件夹内将图片放入文件夹中
2.设置属性面板
图片属性面板
Texture Type设置为:Sprite(2D and UI)
Sprite Mode设置为:Multiple
Texture Type
Sprite Mode
设置完成后进行Apply应用
3.图集切片
点击Sprite Editor
点击Sprite Editor
弹出切片视图
切片视图
点击Slice选择相应的Type
选择Type
Slice Type
有3种类型的Type:
Automatic:自动切图,根据图集自动切图,有时候不一定准确;Grid By Cell Size:根据图集中的每个元素像素大小进行切割,如果知道每张图的尺寸可以使用这个;Grid By Cell Count:根据每行每列数量进行图片切图,这个只需要知道每行多少个图片和每列多少个图片即可完成切图。
例子:
Grid By Cell Count切片
我们例子中的图集总共4列,8行,使用Grid By Cell Count能够完美切图,完成配置点击Slice即可。
如果切图没有问题,点击右上角Apply进行应用完成切图。
点击Apply应用
4.完成切图
完成的素材右侧会出现箭头,且图集中每个元素已经完美取出。
切图完成
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