u3d8 发表于 2012-12-2 08:45

unity3d中Find的用法

在unity3d中用Find可以直接查找组件例子一:该脚本时绑在main Camera上的,"/Scene/player"这是在Hierarchy目录下直接找寻Scene
if (Physics.Raycast (ray.origin, ray.direction, hit,10)) {
if(hit.transform.name=="player"){
var player = transform.Find("/Scene/player");
print (player.position);}


例子二:该脚本时绑在main Camera上的,"Scene/player"这是在main Camera目录下直接找寻Scene
if (Physics.Raycast (ray.origin, ray.direction, hit,10)) {
if(hit.transform.name=="player"){
var player = transform.Find("Scene/player");
print (player.position);}


似冷非寒ヽ冰 发表于 2012-12-3 08:24

{:5_397:}来学习来学习

lilili 发表于 2017-3-30 08:01

LZ真是人才

只记今朝笑 发表于 2017-3-30 08:06

不错不错

jingjieyeh 发表于 2017-3-30 08:18

难得一见的好帖

冰泉 发表于 2017-3-30 08:31

很不错

daxi33 发表于 2017-3-30 08:56

很好哦

阳光 发表于 2017-5-17 18:43

难得一见的好帖

fense8000 发表于 2017-5-17 18:47

楼主是超人

blacky8 发表于 2017-5-17 19:06

很好哦
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