unity3d中Find的用法
在unity3d中用Find可以直接查找组件例子一:该脚本时绑在main Camera上的,"/Scene/player"这是在Hierarchy目录下直接找寻Sceneif (Physics.Raycast (ray.origin, ray.direction, hit,10)) {
if(hit.transform.name=="player"){
var player = transform.Find("/Scene/player");
print (player.position);}
例子二:该脚本时绑在main Camera上的,"Scene/player"这是在main Camera目录下直接找寻Scene
if (Physics.Raycast (ray.origin, ray.direction, hit,10)) {
if(hit.transform.name=="player"){
var player = transform.Find("Scene/player");
print (player.position);}
{:5_397:}来学习来学习 LZ真是人才 不错不错 难得一见的好帖 很不错 很好哦 难得一见的好帖 楼主是超人 很好哦