Unity-人物角色模型的准备
by临界荷目标:准备自己的3D角色模型(绑定了骨骼和动作的人物模型),以备实现第三人称视角玩家的多种行为控制。
以下列举四种模型素材制备方法:
方法A 使用标准资源包中的第三人称玩家Ethan
1. 导入(已安装前提下):
注意:先取消全选,然后按图勾选,只导入所需文件,以免体积庞大。
2. 更改贴图。
在电脑上的项目所在文件夹找到贴图文件,PS绘制修改。原贴图尺寸高清4096x4096,可缩小为512x512。
注意移除项目内无关过程文件,只保留更改好的贴图。
电脑文件夹勿留闲杂
贴图添加到材质球
完成效果
方法B. Untiy Store中下载导入免费模型
3D models / Characters/ Humanoids。
也可是目录列表中其它资源(比如完整项目文件等)里可能包含的人物。
(注意模型精度越高文件体积也越大,下载前看清文件大小,尽量选用小体积文件)。
方法C.自行用第三方建模软件如3ds max 创建人物模型并绑定骨骼、蒙皮、贴图、动作。
耗时耗力,但最具原创性和灵活性,最没有侵权隐患。输出成unity支持的.fbx格式。
方法D. 网上搜索各类公开素材网站,寻找合适模型。 真是太有用了~~~感谢
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