super1
发表于 2021-11-26 17:23
请问从3DMAX导入到Unity的面片怎么双面显示?
给个双面渲染的材质
mypro334
发表于 2021-11-26 17:28
给个双面渲染的材质
xiangtingsl
发表于 2021-11-26 17:28
可以使用材质选项里面的双面渲染选项。
RedZero9
发表于 2021-11-26 17:29
模型加壳做成厚度
kyuskoj
发表于 2021-11-26 17:34
在Shader里加入:
Cull Off就行了。
给这个关键字然后去搜索引擎找对应方法就行了。
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