super1 发表于 2021-11-26 17:23

请问从3DMAX导入到Unity的面片怎么双面显示?

给个双面渲染的材质

mypro334 发表于 2021-11-26 17:28

给个双面渲染的材质

xiangtingsl 发表于 2021-11-26 17:28

可以使用材质选项里面的双面渲染选项。

RedZero9 发表于 2021-11-26 17:29

模型加壳做成厚度

kyuskoj 发表于 2021-11-26 17:34

在Shader里加入:
Cull Off就行了。
给这个关键字然后去搜索引擎找对应方法就行了。
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