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› Unity3D性能优化——渲染篇
RecursiveFrog
发表于 2021-11-14 10:22
谢谢分享写的很好
xiaozongpeng
发表于 2021-11-14 10:26
显存带宽。显存带宽是指GPU读写其专用内存的速度。如果我们的游戏速度受限于显存带宽,通常可能是我们使用的纹理太大,以至于GPU无法快速处理。这里指的专用内存,就是显卡内存吧?
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Unity3D性能优化——渲染篇