闲鱼技术01 发表于 2021-11-13 12:41

UE4 Program 类型工程的限制和解决方法

UE4 Program 类型工程的限制和解决方法

NoiseFloor 发表于 2021-11-13 12:47

没看懂[捂脸]

RecursiveFrog 发表于 2021-11-13 12:51

我折腾过类似的需求,写了一个创建StandloneApplication模板的工具https://imzlp.me/posts/31962/

johnsoncodehk 发表于 2021-11-13 12:58

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Arzie100 发表于 2021-11-13 13:05

nice

RedZero9 发表于 2021-11-13 13:13

菜鸟问下, 我用你的工程在编译MyProject时所有CPP文件都出现了1853错误, 这是怎么回事啊?

jquave 发表于 2021-11-13 13:15

想问一个(可能)相关的问题,就是IS_PROGRAM这个宏是只有在Programs中才为1吗,在UE4或者游戏中都是0吗?看注释说它是UBT定义的,可是搜UBT源码没看见在哪定义的啊。。

Ylisar 发表于 2021-11-13 13:24

ubt编译代码时候会加进去

mastertravels77 发表于 2021-11-13 13:28

请教一下,UE4 Program工程都是插件吗?怎么开发这类的程序有没相关的资料学习,谢谢。

量子计算9 发表于 2021-11-13 13:33

插件和program不一样,program编译结果是个单独的可执行程序,独立运行的。官方文档里有一些相关的资料,另外就是ue4工程里自带了一堆program工程,可以看看这些工程代码
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