mastertravels77 发表于 2021-9-30 17:45

Unity技术开放日 | 绝对干货 – URP通用渲染管线最新功能,突破内置渲染管线限制

Unity技术开放日 | 绝对干货 – URP通用渲染管线最新功能,突破内置渲染管线限制

DungDaj 发表于 2021-9-30 17:46

URP下的 post processing 啥时候支持自定义的shader啊[吃瓜]

zt3ff3n 发表于 2021-9-30 17:49

现在

mypro334 发表于 2021-9-30 17:51

现在已经可以了吗?两三个月前我看的时候还是只有HDRP下的PostProcessing支持呐……回头我瞅瞅去[思考]
页: [1]
查看完整版本: Unity技术开放日 | 绝对干货 – URP通用渲染管线最新功能,突破内置渲染管线限制