Unity编辑器操作小技巧
1. 在运行模式下,对场景所有的修改都是临时的,结束运行后修改都会被还原2. Console:选中一条log,按Ctrl+C可以复制该log到剪切板
3. shift + 空格 // 鼠标在任意视图窗口中悬停,按空格可以将该视图窗口最大化,再按空格恢复回之前的布局
4. alt + 点击节点 // 完整展开整个树节点
5. 锁定Inspector-在inspector面板上方有一个小“锁”图标,点击锁住后可以将inspector面板锁定在当前选择的GameObject上。在你需要大量设置某个GameObject的参数时非常有效(例如为一个数组里添加大量引用)。
6. 搜索特定类型-不但可以通过名称进行快速检索,你还可以使用类型——点击“Search”图标并在下拉菜单中选择“Type”,或者使用更迅捷的方法:直接键入“t:type”,例如t:texture、t:material等等。
页:
[1]