123456833 发表于 2021-3-15 11:36

多谢支持

内托体头 发表于 2021-3-15 11:42

和引擎关系不大。和图形api关系大。

Gordon520 发表于 2021-3-15 11:48

恩。所以要整10k20k个。

向往草原403 发表于 2021-3-15 11:53

谢支持。

123456868 发表于 2021-3-15 11:55

谢支持。

dxf17 发表于 2021-3-15 11:59

谢支持。

123456790 发表于 2021-3-15 12:04

是的。看过它的视频。

井底燕雀傥 发表于 2021-3-15 12:11

哈哈,刚好最近也想实现以下这个demo,https://threejs.org/examples/?q=bir#webgl_gpgpu_birds

落败的青春阳落s 发表于 2021-3-15 12:15

答主你好。我是做3D美术的,一直对unity的游戏编程很感兴趣。我想请问您创作过的相关教材有没有针对我这样unity 0基础的人的电子版或者视频教学之类的发售?谢谢,因为人在海外很难买到中文纸质书教材。

却写杂布计 发表于 2021-3-15 12:16

好厉害,看不懂。
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查看完整版本: 利用GPGPU计算大规模群落仿真行为