戏做顿
发表于 2021-2-23 16:55
我觉的题主直接用游戏引擎做演示场景用处不大,但是你补充说的内容再发展一下会很有前景。最大的市场应该不是当前,但是不会让用户等太久。
首先,请问一下给自己装修过房子的同学,那段时间是不是各位知识增涨最快,又最累的时期之一?
抛开空间设计与流线设计等等专业的东西。其实,室内装修有许多脱离理性规范,用户个性选择权很大的地方:大到桌椅摆放布局,小到墙面颜色。
用户大多不是有多年从事室内设计经验的设计师,有多少普通用户能仅凭平面图纸就知道别人的设计究竟好不好?
他们难到没有想直观知道“这么干”的效果如何的需要?
对于用户个性选择权很大的地方,他们难道没有想自己操刀的欲望?
私以为大家自己装修房子累的原因就在于在现实中来回折腾(此处省略一万字),浪费时间精力还往往不能达到自己满意的效果。而目前一般的解决方案是“找一家装修公司,把活包给他们”,但是,就算你瞪大眼睛盯着看装修公司的酷炫效果图,布置图,( ̄⊿ ̄)小白们,你们能看出多少门道?(效果图可不是实际使用时的照片,那是先化妆再打光再P过的颜值)。最终被忽悠,被迫折中,用户忍口气,把“徐娘”娶回的案例可不少。所以出现一款能模拟装修布置,客观表现装修效果,节省时间精力,达到满足私人定制的东西并不是伪需求。
私以为题主问的应该算是交互式室内辅助设计的范畴。
其次,私以为现在许多人觉得VR用在室内设计上是鸡肋的原因其实是因为没找到真正的点子。
谁说室内交互设计就是个3D版的效果图,( ̄0 ̄)
在商言商,什么都别说,先说服务的目标群体:
1有房要装修的工薪阶层(约等于中产)
2各类装修材料与家用物品供应商(排除各类不知名的杂乱小工厂)
3各类室内设计学生和相关人员(听说艺设的学生很有钱(ΦωΦ) )
核心竞争力:
模拟体验,无需空间尺度感。
让普通人进入虚拟场地,以他们眼睛的高度自由观察,设计自己的家(当然只是设计用户个性选择权很大的地方)。或切换俯瞰视角,布局自己的家。
垄断体验市场,扩大销售。
强大的公司们通过提供自家的各种商品(带有物理模拟的各类组件,例如具有可以打开的抽屉,可以点亮的灯等等,各种基本布置模式,DIY修改),让客户更倾向于选择自家的产品。
真实表现效果,不做“酷炫效果图”。
例如加入,楼层高度,气候,地理位置(或预设)等等设定,客观模拟一年中新装修的实际情况等等。
节省时间精力,打造理想的家…………
利用云计算,用户无需高端设备(当然啦,你还是需要一台普通电脑+vr眼镜)
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至于软件具体怎么开发,就不多说了,但是类似简化弱智版的游戏。
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至于对你的专业的冲击,个人感觉专业不会被消灭,室内设计专业会更偏向顾问型(大的风格流线+各种细节提示)
利益相关,前建筑从业者。 (ω`)