Epic Games 以不正当竞争为由起诉 Apple 和 Google,你支持谁?为什么?
Epic Games 以不正当竞争为由起诉 Apple 和 Google,你支持谁?为什么? E家自己的平台做大做强后,你说抽多少?可能比30%少一点,比如20%、25%这种。王侯将相宁有种乎的高声呐喊,并不能改变平台抽成的现状,这是一笔相当可观的收入。更何况还有可能出现随意涨价、降价的问题。
除非E家说我要共产,不稀罕恰抽成的烂钱,那广大玩家还等什么,直接声援就完事了,还能吸引一大批游戏制作商。
可E家连这个口号都舍不得喊出来,就怕将来自己抽成时,最初的承诺影响自己平台在玩家、游戏制作商里的分发平台合法性。
当然了,如果E家干得不错,或许会培养一群死忠粉,替这家公司辩解说【没有E家,哪来的你们这群玩家?太平洋没加盖,滚到S家、A家去玩游戏吧】!可问题是,没有玩家的支撑,E家怎么会从若干势力中脱颖而出呢?
自任天堂以降,平台抽成就是游戏行业的规则,要么牛逼到自己挽起袖子闹革命,要么就乖乖交钱当孙子,行业就是这么个运行准则。
要不说乔布斯牛逼,自己建立收费标准,一美元一首歌曲的iPod打得索尼找不着北,微软跪下喊爸爸。
也不是说不支持E家,但我天然的不信任资本,资本在没有竞争对手的前提下,不会产生自我约束力。你E家今天说自己受了委屈,但你连个免抽成的牛都不敢吹,实在让人看不起。
这对玩家有利吗?还是对平台的建设有利呢?谁是我们的朋友,谁是我们的敌人,是支持谁的首要问题。 为什么要站队?狗咬狗,两边都不是什么善茬,坐下来喝茶看戏不好吗
EPIC站在道德制高点制造话题舆论碰瓷,扯大旗谋虎皮,套路再现,EPIC野心真不小
EPIC上次碰瓷完V社steam,取得了良好的效果,所以这次开始如法炮制碰瓷苹果apple store、谷歌google play store两家。付费绕开平台抽成,苹果表示你利用我的渠道、我的硬件平台,还不让我收过路费?谷歌一看,EPIC暗地里这样做也就算了,我睁一只眼闭一只眼大家一起装傻不好吗,你这样直接掀桌子,我不要面子啊?说白了EPIC这一行为就相当于断人财路,如同杀人父母。枪打出头鸟,平台自然要打压你,不下架你下架谁?苹果、谷歌的确霸道需要有人站出来,但是如果这样就认为EPIC是什么好东西可真就是傻白甜了。所以有回答总结的没错,就是狗咬狗。
EPIC真正的目的可不是所谓让苹果给堡垒之夜降抽成,而是在为移动平台的EPIC游戏商城造势,早在去年EPIC就公开计划在打算在安卓、IOS做EPIC商城,所以这一切都是有预谋的,就如同EPIC不停的泼steam脏水,其实都是为了给他EPIC商城造势。自己做平台躺着赚抽成谁不想啊,只不过大部分没实力罢了,EPIC也是仗着堡垒之夜这个现象级的游戏才有这底气敢动大蛋糕。违反规则逼苹果制裁,反手把自己塑造成一个受害者,我是逼不得已,所以我用自家商城还不可以吗,利用舆论逼迫苹果让步强开第三方应用商店的口子,EPIC商城上IOS,骗一波消费者同情,让很多对苹果的不满开发者形成共鸣,扯大旗谋虎皮,占据舆论,隔一段时间送一波游戏大功告成。EPIC可是打的一手好算盘呢
Tim Sweeney的一贯套路,先占领道德制高点制造话题引起舆论(抽成太高),对开发者描述我EPIC平台的美好未来(我抽成低),拿大餐重点补贴拉拢3A游戏开发商为EPIC站台,再拿些剩下的边角料拉拢一部分独立游戏,造成一种广大游戏开发者都受益的假象,其实极少数一部分。对消费者撒点糖(送游戏)分化他们,一部分人就成为了EPIC的忠实拥趸。类似于原本是让职业水军、职业刷客来做的事,而现在让点蝇头小利让用户好评返现,不仅比原本的职业水军刷客价格更低,而且好评还是真正的用户评的,不易被平台发现。说白了EPIC送游戏其实就是一种变相的雇佣水军,雇佣对象变成了自己的平台用户,更隐晦,不挑明但大家心里都清楚。拿人手短吃人嘴软道理大家都懂。裹挟一部分消费者、开发者为他EPIC站队,作为EPIC的喉舌。不正当竞争嘴上说的冠冕堂皇,私底下自己也不逞多让。典型的做婊子还要立牌坊,
论双标的自我修养,揭开老双标一直自我标榜的低抽成老底
不要看他怎么说,而是要看他怎么做。EPIC 几年前还喷过微软商城封闭独占游戏是在恶意竞争,妄图挤掉steam。那时候EPIC有意想与steam合作,堡垒之夜还没转型成大逃杀并不被看好,而如今反倒是微软走向开放,EPIC自己搞起独占来了。不到3年自己就变成了曾经嘴里的大恶人?不,其实EPIC一直都没变,只要能获取利益,哪怕昨天还以恶毒的言语骂过的人,今天就能跪下来叫他爸爸。昨天还在卿卿我我的人,今天就能拿最恶毒的措辞辱骂他。双标一时爽,一直双标一直爽,真正的老双标了。
看看人家DARQ的制作人是怎么讽刺EPIC的,这就是EPIC真实嘴脸
DARQ的经典案例已经彻底证明了EPIC所谓的低抽成都是有条件的,很多人以为EPIC对开发者是友好的平台,我只能说大错特错。开发者都心知肚明EPIC的潜规则,那就是3A游戏开发商在PC其他数字平台发行都可以谈,但是普通独立游戏开发者连谈判的资格都没有。EPIC拿自己签订独占协议的低抽成去喷其他平台没独占协议的30%抽成太高,根本就是双标,两者完全没可比性。除了少数被筛选出来被EPIC认为有潜力的独立游戏才有资格签订独占协议,,EPIC只会挑选游戏众筹平台大获成功的项目,亦或是玩家社区受关注度较高的项目,也就是现成人家筛选好的,哪怕你自认为自家游戏素质不差,没有关注度?抱歉你屁都不是,经典案例最近steam平台黑马糖豆人,EPIC怕是肠子都要悔青了。
说白了你能不能登陆EPIC平台,选择权并不在你手中,只有EPIC看不看的上你,除非EPIC主动联系你,否则你连登陆EPIC的资格都没有。哪怕你被EPIC挑选中,如果你想在PC其他数字平台同时发行,是不准许的(尤针对steam),哪怕你不要补贴都不行。对于普通游戏独立开发者来说,要么接受EPIC的独占协议,要么滚。EPIC的补贴、低抽成可不是这么好拿的。当然大部分的独立游戏开发者连登陆EPIC平台的资格都没有,更别说独占协议了。(这问题下已经有开发者自爆经历, @李喆)EPIC的低抽成受益的只有背后资本支持的3A游戏开发商,还有极少一部分独立游戏开发者能分到点边角料。
大部分独立游戏EPIC连上平台的机会都不会给你,而steam、apple store、google play store这些平台低门槛给你上平台的机会,至少还有条活。 Epic Games对Steam,App Store,Google Play的挑战和冲击对开发者和用户来说肯定是基于竞争再博弈的好事情
特别是分成这块,对开发者来说,更是一次壮举
但是Epic Games不仅仅是以开发者身份挑战的
Epic Games 意在建构自己的生态(用户,开发者,支付)
也就是说Epic Games以中国人最熟悉的价格倾销法冲击原先的市场生态,目标很明显是建构自己的Epic Game Store生态
背后是撑起近200亿美元的市场高估值
这还是有很大差异的
接受过无数次价格倾销法洗礼的中国用户,其实很明白
要保障:生态环境的健康可持续,如果单纯由价格洗牌,最终是不是对自己有利,就是个未知数了 epic送游戏,我双手赞成。
epic反对谁,我就站在谁那边,只要对方一直好,epic就会一直给我送游戏。
至于epic说的话,我连个标点符号都不信,他如果要起诉苹果谷歌的话,我建议他可以连steam,索尼,老任,一起起诉得了,一次性搞定。
怎么还有人觉得epic有机会胜诉的,还有支持epic的孝子,epic什么德行还有人不知道?
搞笑。 如果几天之后出现三家和解,但是没有任何具体的关于如何和解的细节内容的新闻,我一点儿都不惊奇。
在商言商。30%是否合理,在你没有那个渠道能力的时候,不要说30%,就是90%,你也得认为它合理。
只不过今天的《Fortnite》,显然已经不是这么一个状态。何况,EPIC开始有了自己的渠道。
这种事情,一般来说首先是闭门的商务磋商。平台商的分成比例向来并不是一成不变的,而是因“内容”而异的,即便很多平台商并不会承认这一点。
也就是这种斗争其实一直都存在,只是很少闹到这个地步。
显然EPIC和苹果的磋商并不顺利,甚至是可能发生了很多不愉快,导致了EPIC采用了这样的(公开化)的方式。
这事情本身并不是一件很不寻常的事情,只是正常的商业利益博弈。但是,现在以这种方式冒出来,受挑战的就远远不是苹果这一家了。
我认为这也是为啥谷歌跳出来的原因。很可能EPIC也颇感到意外。谷歌商店虽然也是海外安卓应用的主要来源,但是安卓的生态毕竟不是闭合生态,和苹果还是有很大差别的。
对于谷歌来说,你即便完全绕开谷歌商店不用,全部走自己的那套,都是可以的。但是,这事儿你只能悄悄地做,闷声发大财就好,不能反过来大张旗鼓直接说平台商的分成比例是有问题的,掀人家的家底。
为什么?因为如果这事儿在明面上都被广泛质疑,那么这就等于撕开了一个大口子,平台商的利益将全面受到威胁。在这种情况下,还不出来保护自己利益,那么平台商的脑子一定是坏掉了。
所以虽然目前EPIC并没有起诉主机平台厂商,但是我相信这事儿所有的平台厂商都不会给EPIC什么好脸色看。
但是这并不意味着EPIC做错了。这事儿是必然,迟早要发生。因为世界在变化当中,那么游戏规则也必须作出改变。EA在搭建自己的平台、R星在搭建自己的平台,就连日本的很多大厂也在想各种办法增加自身对于平台的话语权。因为,随着互联网的不断渗透,产品(内容)与用户之间的距离已经大大缩短了,沟通渠道也变多了,渠道为王的时代正在向内容为王的时代转变。
也就是内容商不满平台商已经不是一天两天的事情了。
所以,EPIC只是勇敢地打响了这第一枪而已。
当然,事情本身虽然是必然和符合历史潮流的,但是到底是先驱还是先烈,要看开枪的时机和方法了。
祝EPIC好运。 我觉得Epic这回玩大了,从技术上讲,PC和安卓是比较开放的平台,但iOS不是,出于用户体验考虑,iOS目前只能从App Store安装应用和游戏,Epic从技术上无法摆脱这个限制,就算官司打赢了,也就是赔钱的问题,我觉得iOS开放应用安装权限的可能性很低。
另外,从游戏开发者角度,我再说说Epic Store,这个平台分成比例低,看似对开发者非常友好,但其实也充满着不公平的歧视,目前能够登上Epic Store的游戏都是需要开发者提交游戏资料,由官方选择来决定是否可以发售,这样的平台审核机制非常不公平,凭什么是由平台来决定哪些游戏可以卖哪些又不可以,苹果审核很严,但也只是按照明确的平台规范来审核,并不会对游戏内容做出主观判断是否有资格发售。
我之所以这么说,是因为我们提交了我们做的游戏《不可思议之梦蝶》,由于是使用Unity引擎开发,又没有跟这个商店工作人员直接对接的发行商,所以提交了将近两年,也没有得到任何回复,我问过其他游戏开发者也遇到了类似的情况,所有游戏是否可以上架的标准也没有明确列出,所以不要盲目觉得新的挑战者一定就没有恶意,Epic一旦成功了,可能这世界上很多人都不配做游戏了! 这不是支持谁的问题,EPIC告苹果从逻辑上就说不通,EPIC自己的平台也收平台税,到了法庭上苹果只要举出这个例子就赢定了。如果苹果告诉EPIC,以后我按你家标准走,内购我只收你12%,EPIC干不干?当然不干啊。EPCI自己都做不到的事,凭什么要求别人?
平台税是任天堂发明的,30年前美国告任天堂不正当竞争就没告赢。那还是日美冷战时期美国政府带头对付日本公司,现在美国公司告美国公司,EPIC哪儿赢去?
平台税本身就是特殊时期的特殊产物,游戏机因为硬件不赚钱,而且5年一洗牌,保留这个制度还算有道理,但是在PC这种软硬件分离的平台和手机这种靠硬件赚钱的平台上,合理性欠佳。 这次我站苹果和谷歌。
如果苹果和谷歌的30%抽成是垄断,是不正当竞争,敢问任天堂、索尼、微软等御三家同样抽成30%,是不是也是垄断和不正当竞争?是不是这个道理?但是怎么没见它蝇呸起诉任天堂、索尼、微软呢?难道堡垒之夜没在这几个平台上线吗?怎么没见它蝇呸放一个屁呢?
实际上,抽成30%是这个行业的行规了,包括STEAM一样是抽3成。这也是为什么几乎所有的平台,都是30%抽成的原因所在。怎么到了蝇呸这里就是两套标准了?
不仅如此,国内的游戏抽成实际上比这个高的多。例如国内的网页游戏,3:7分成是行规。注意,在这里别理解错了,拿3的是开发商,拿7的才是渠道商!(类似苹果、谷歌等平台的平台商)。这个实际上比苹果、谷歌、任天堂、索尼、微软、Valve……任何的平台拿的都要多。甚至一度网页游戏是1:9分成,其中开发商拿1成,渠道商拿9成。至于蝇呸背后的企鹅猫,在国内的抽成也是基本按照这个潜规则来的。这些只要在国内游戏行业干过的,都知道我说的是大实话。
既然如此,怎么就没见它蝇呸把自己背后的企鹅猫主子给告了呢?说白了,还是蝇呸自己心里面有鬼,并不是真的为了什么“反垄断”和“打破不正当竞争”来的,实际有自己的盘算。真能相信它的这些鬼话的,只能说太天真,太傻白甜了。
说白了,蝇呸和当初与STEAM竞争一样,以什么反垄断为借口,大搞独占、排外的手段,从而方便以后自己大规模搞不正当竞争,这才是蝇呸的真正目的。 其实微软当年垄断差点没了的事儿,
苹果一个没落下啊…
区别就是装机量还不够高…